Turku AMK Media's profile

Negorhanin legenda: Pelgir VÄRIKORJAUS JA -MÄÄRITTELY

Värikorjaus ja värimäärittely elokuvaan 
"Negorhanin legenda - PELGIR"
Ilmari Nera pmedis19
Tavoitteenani oli toteuttaa värikorjaus sekä -määrittely ohjaamaani kokopitkään indiefantasia-elokuvaan: Negorhanin legenda - PELGIR. Värimäärittely ohjelmana päätin käyttää DaVinci Resolvea, joka oli itselleen ennestään tuntematon, mutta jonka käyttöä pääsisin tämän projektin kautta paremmin opettelemaan.

Lähdemateriaaleina käytin useiden eri värimäärittelyvideoihin erikoistuneiden YouTube-kanavien tutoriaaleja ja videoesseitä, joilla syvensin tietotaitoani värimäärittelystä. Konsultoin työn aikana myös Aalto yliopistossa elokuvaajaksi opiskelevaa ystävääni, joka toimi myös PELGIR -elokuvan kuvaajana.
Aloitin työni perehtymällä DaVinci Resolven käyttöön sekä värikorjauksen ja määrittelyn periaatteisiin. Pidin kuvaajan kanssa palavereita, jossa keskustelimme elokuvan värien suunnasta ja niiden välittämästä tunnelmasta. Päädyimme karkeasti käyttämään elokuvamme väripalettina oranssin, ruskean ja turkoosin sävyjä. Useat kohtauksista noudattivat niin kutsuttua ”teal & orange” -lookkia, jossa iho sekä lämpimät sävyt määritellään oranssin kautta ja muu tausta enemmän turkoosin kaltaiseen ”teal”-sävyyn.

Päätöstämme vahvisti se, että itse materaalimme oli kuvattu ja valaistu projektissa jo valmiiksi kohti valitsemaamme tyyliä. Usein se oli tehty myös kuvauslokaatioiden sävyihin tukeutuen. Pystyin siis pääasiassa nojaamaan ja vahvistamaan itse kuvausmateriaaleista löytyvää väriä. 

Sisätilojen kynttilän valoon sijoittuvat kohtaukset määrittelin pääasiassa lämpimiin sävyihin, kun taas ulkotilat saivat kylmiä vivahteita (poikkeuksiakin tietysti löytyi: yölliset sisäkohtaukset hyötyivät enemmän kylmistä sävyistä ja aurinkoiset ulkokohtaukset puolestaan lämpimistä.).

Varsinaisen värimäärittelyn aloitin myöhään heinäkuun lopulla ja tarkoituksena oli saada elokuvan kaikki kohtaukset määriteltyä 12.10. mennessä, jolloin elokuvan viimeinen exportti piti saada ulos julkaisua varten. Vajaa 2h elokuvan määrittely osoittautui suureksi työksi, jota varten laadin tarkan aikataulun, jossa useimpina viikkoina korjasin 5-kohtausta viikossa pysyäkseni aikataulussa.

Alkuun korjasin kohtauksen sisäiset kuvat näyttämään yhdenmukaisilta sekä säädin valotuksen tasot. Tämän jälkeen keskityin määrittelemään ihon värisävyn Resolven säätimien mukaan luonnollisiksi, jotta pääsin tekemään itse värimäärittelyä. Välillä yksittäisiin kohtauksiin keskittyessä kokonaisuus pääsi unohtumaan ja oli palattava vertailemaan kohtauksia toisiinsa ja tekemään tarvittavia korjauksia, jotta väripaletti säilyisi yhtenäisenä. Lähettelin kuvaajalleni versioita elokuvasta työstöni aikana, jotta saisin ulkopuolista palautetta avuksi.

Haasteita värimäärittelyssä aiheuttivat erityisesti ulkona vihreissä metsissä kuvatut kohtauksemme, joissa lehtien sävyt eivät soveltuneet suunnittelemaamme värimaailmaamme. Onnistuin kuitenkin opettelemaan yksittäisten värisävyjen valintaa ja säätämistä Resolvella ja näin muokkaamaan lehtiä välillä radikaalistikin, jotta saavuttaisimme näyttävämpiä lopputuloksia.​​​​​​​
ESIMERKKEJÄ LEHTIEN VÄRISÄVYN MUUTOKSISTA:
Päädyin opettelemaan myös niin sanottujen ”Sky replacementtien” tekemistä YouTubesta löytyvillä tutoriaaleilla, jotta sain muokattua elokuvaamme jääneitä puhkipalaneita taivaskuvia parempaan uskoon. Muutamassa kuvassa minun piti oppia trackkaamaan taustalle maskattavaa taivaskuvaa, jotta se pysyisi liikkuvan kuvan mukana luoden illuusion yhtenäisestä kuvasta.

ESIMERKKEJÄ "SKY REPLACEMENT" -KUVISTA:
Eniten päänvaivaa aiheutti elokuvamme loppukohtaukset, joissa tarinassa esitelty pimeyden jumalatar ”kylmentää” maailman taialla omakseen, jolloin kaikki ihmiset muutamaa päähenkilöä lukuunottamatta jäävät hänen tahtonsa alle. Olimme kuvanneet jumalattaren maailmaan sijoittuvat kohtaukset talvella, jolloin ikäänkuin taian seurauksena ympäristö oli muuttunut karummaksi, mutta talvimateriaali oli silti liian kirkasväristä ja aurinkoista luomaan vakuuttavaa oloa siitä, että nyt todella ”maailma on muuttunut”.

Lähdin kokeilemaan erilaisia värivaihtoehtoja siitä miltä jumalan ”maailma” voisi näyttää. Vaikutelman piti poiketa kaikesta muusta elokuvassa nähdystä, muttei liikaa jottei yhteinen tyyli menisi täysin uusiksi. 

Lopulta löysin tutorial videon "Terminaattoreissa" ja toimintaelokuvissa käytettyyn ”Bleach bypass” prosessiin, jossa kuvasta viedään värikylläisyyttä pois tekemättä siitä kuitenkaan tasapaksua tai harmaata.  

Sovelsin tätä menetelmää ja loin lähes värittömän turkoosin sävyn yleiseksi pohjaksi kohtaukseen. Annoin kaikkien jumalattaren vallassa olevien hahmojen olla ihonsävyltään ja vaatteiltaan värittömiä, niin että he sulautuivat taustaan. Korostin kuitenkin jumalattaren sekä elokuvan protagonistin ihonsävyä ja värejä. Näin halusin osoittaa että ainoastaan he ovat enää todella oman itsensä herroja maailmassa, jossa kaikki on muuten yhtä elotonta ja jumalattaren hallussa.

ESIMERKKEJÄ KUVISTA ENNEN JA JÄLKEEN VÄRIKORJAUSTA:
Näin sain aikaan lopputuloksen joka hyödynsi värejä tunnelman lisäksi myös tarinankerronnallisena työkaluna. Koin haasteen ja sen ratkaisun kehittäneen ajatteluani väreihin liittyen. Jos ne ennen olivat tuntuneet kivalta mausteelta kuvan päällä tuntuivat ne tämän projektin päätyttyä tärkeältä tarinankerronnan työkalulta jälkituotantoprosessissa.


YHTEENVETONA:
Projektin aikana opin paljon uutta värimäärittelystä aina käytännön ongelman ratkaisulta taiteelliseen ajatteluun. Olen tyytyväinen värimäärittelyn lopputuloksiin ja sen kautta tunnen olevani valmis syventämään osaamistani värien parissa myös tulevaisuudessa.

- Ilmari Nera, pmedis19


VÄRIMÄÄRITELTYJÄ STILLEJÄ ELOKUVASTA:
Negorhanin legenda - PELGIR (julkaistu YouTubessa 18.10.2020)
Negorhanin legenda: Pelgir VÄRIKORJAUS JA -MÄÄRITTELY
Published:

Negorhanin legenda: Pelgir VÄRIKORJAUS JA -MÄÄRITTELY

Published: